Smaller Downloads, Redrawn Heroes
9.4.4 cuts the download size on every platform, fixes the Android title screen that stalled on launch, and redraws the dialogue portraits and summer cutscene panels for Maya, Nell, Tara, Grey and Dart.
Крупные сборки Song of Larithea.
9.4.4 cuts the download size on every platform, fixes the Android title screen that stalled on launch, and redraws the dialogue portraits and summer cutscene panels for Maya, Nell, Tara, Grey and Dart.
9.4.3 keeps the fight camera from sticking zoomed in after Skip stage, and fixes Google sign-in on iPhone, iPad and Android.
9.4.0 собирает браузерное демо для itch.io при каждом выпуске, добавляет вход через Google в отдельном небольшом окне, экран, который не пускает с телефонов и планшетов, и исправляет беззвучную ошибку звука — самую частую жалобу на демо в Steam.
9.3.0 приносит на арену новый ИИ противников — стаю, которая планирует сообща, с Jev в роли координатора, — и закрывает в вебе все обходные пути мимо стены демо.
9.2.0 открывает на арене ежедневные испытания и даёт каждому материалу редкость, которую видно с первого взгляда.
9.1.2 перестраивает окно «Настройки» на вкладках в виде папок и начинает ловить сбои, которые раньше пропадали бесследно.
9.1.0 добавляет упрощённый китайский по всей игре и обрушивает на поле боя бурю, которая усиливается с каждым ходом боя.
9.0.7 не даёт долгим сессиям в Steam и в веб-версии исчерпывать память, избавляет от обрезающихся подписей на кнопках в английском тексте и добавляет больше подробностей в отчёты о сбоях и ошибках.
9.0.6 называет бонус за отдых в соответствии с тем, что он делает, убирает свечение бафа с заклинаний, которых он не касался, и даёт Таре новую сцену после боя в Охряных карьерах.
9.0.5 держит десктопную версию в Steam в ногу с каждым релизом, обновляет фон боя на пустынной равнине и закладывает основу для перевода на китайский.
9.0.3 переводит весь экран боя на все языки и устраняет ловушку широких мониторов: имена и значки теперь на вашем языке, экран победы больше не мигает чёрным, а с самых широких экранов снова можно выйти из боя.
9.0.2 устраняет три способа, которыми игра на этой неделе загоняла игрока в тупик: всплывающее окно с главой, открывавшееся посреди неё, библиотеку, запиравшуюся после перезагрузки, и обучающий бой, начинавшийся заново сам по себе.
9.0.1 даёт русскому языку место, которого ему не хватало на карточках и чипах, и возвращает три пропавших приветствия при входе в комнаты.
9.0.0 переводит на русский всю главу 1, даёт Неллу возможность прикрывать друга щитом и начинает версионировать данные с сервера.
8.1.5 открывает места, что были незаметно закрыты в главе 1, и делает так, что недельный цикл ежедневных наград стоит проходить до конца.
8.1.4 делает игру надёжнее при запуске и понятнее в тех редких случаях, когда она не может запуститься.
8.1.3 исправляет десктопную версию для Windows, которая запускалась с чёрным окном вместо игры.
8.1.1 — релиз стабильности: установленная игра теперь корректно обрабатывает более новый контент с сервера вместо того, чтобы застревать на экране загрузки, а вместе с ним приходят и новые загрузочные экраны героев из 8.1.0.
8.0.1 приводит имена в порядок: знак, который вы выбираете, и заклинание, которое из него создаётся, теперь называются одинаково — везде в игре.
7.3.0 добавляет настройки текста и цвета, дорабатывает побочные задания и даёт каждому биому своё поле боя. На этот раз прогресс сохраняется.
7.2.0 переделывает пустынный сюжет главы 1 и обновляет фоновые иллюстрации во всех заданиях. Десктопное приложение переходит на новый движок.
7.1.0 добавляет новое побочное задание глубоко в пустыне, даёт героям голоса во всех боях побочных заданий и переделывает карту сюжета так, чтобы пути заданий сохраняли своё место.
7.0.2 делает вход через Steam в десктопной версии более гладким и выпускает сборку для Mac, которая работает как на процессорах Apple Silicon, так и на процессорах Intel.
7.0.1 исправляет десктопную версию, которая открывалась с чёрным экраном в Steam.
Майя теперь объясняет цепь стихий, как только вы впервые собираете её в настоящей схватке; бои сами представляются, а сражения стали нагляднее и лучше держат кадр.
Версия 6.0 — значимый рубеж: она начинает игру для всех заново, с чистого сохранения. Теперь карта показывает, у кого для вас есть дело, задания могут навсегда усилить ваших героев, а вход в игру в Steam-версии больше не мерцает.
В создании заклинаний появилась новая сила: Притяжение подтягивает противников к месту удара, а Напор теперь отталкивает их тем дальше, чем сильнее заклинание. Новый бой на арене в Охряных карьерах построен именно на этих приёмах — а ежедневные награды больше не зависают на надписи «Завтра».
На iPhone герои и местные жители, стоявшие у вас на базе, раньше проступали на долю секунды позже комнаты — появляясь по одному. Теперь они появляются полностью прорисованными сразу же, как открывается сцена.
Технический релиз: ничего не изменилось в том, как игра выглядит и как в неё играть. За кулисами часть библиотек-компонентов проекта обновили до последних патчей, а инструменты, которые следят за их актуальностью, привели в порядок — чтобы будущие обновления выходили более гладко.
Дорога через Главу 1 теперь выглядит как настоящее путешествие: у каждого отрезка свой пейзаж — пустынные равнины, охряные рощи, ущелья, водяные пещеры, обгоревшие заросли — а небо над головой сменяется от раннего утра до позднего вечера по мере того, как продвигается сюжет.
Грей и Нелл теперь дышат и слегка покачиваются, стоя на месте в сценах прогулок, а лавка показывает содержимое ваших карманов, пока вы выбираете товар.
У Тары теперь есть полный набор анимаций ходьбы и покоя в сценах прогулок, комикс-сцены стали расставлять реплики продуманнее, а масштабная работа под капотом делает игру стабильнее по мере того, как в неё приходит всё больше игроков.
Комикс-сцены продолжают получать готовый арт, а движок отрисовки, на котором держится игра, теперь надёжно загружается, даже если внешняя сеть с контентом недоступна.
Развивая принцип прошлого обновления — «сначала загрузить, потом показать», — арт игры теперь отрисовывается по единому пути: персонажи, панели комиксов, портреты и карты заклинаний больше не мелькают пустыми кадрами и не появляются с опозданием — ни в бою, ни на медленном интернете.
Теперь сцены полностью загружаются, прежде чем показаться, даже на медленном интернете — а вместе с этим обновлён экран входа, добавлено предупреждение о соединении перед стартом игры и переработаны пустынные диалоги Главы 1.
Фоны сцен и боёв больше не пропадают, если вы играете в браузере, а заодно исправлено несколько ошибок в загрузке и в сражениях.
У Тары и Грея теперь есть полный набор боевых анимаций — как у Майи и Нелла.
Обучающий бой в начале игры теперь понятнее ведёт вас за руку: он замечает, когда вы медлите, и точно подсказывает, что делать дальше.